Las "guerras" entre usuarios de videoconsolas son tan viejas como estas mismas y ya en los '80 las Spectrum, los Amstrad (consideramos pulpo como añimal de compañia ¿vale?) ataris, amigas (de las que tienen cables), etc. estaban enzarzadas en su batalla por la ejemonía dentro de un mundo que estaba en plena expansión. Aunque no hay comparación posible con lo que pasa en la actualidad, principalmente por que internet es una potente arma de destrucción masiva para este tipo de "guerras" y por que en aquella epoca todo era una sana competencia por llevarse el gato al agua en un mundo aún por explorar, pero que se veía tendría futuro. 
Tintes míticos para quien tuvo ocasión de vivirlo, fué la primera gran rivalidad a escala mundial entre dos plataformas del todo asentadas entre el gran publico, como fue la NES de Nintendo, contra la otra grande del momento la Master System de Sega en cualquiea de sus tres versiones (I II y III). La batalla de los 8 bits se decantó del lado de Nintendo, sobretodo debido a que el público norteamericano y japones prefirió esta plataforma y por que la estela de buenos juegos que dejó, fué a la postre un lastre demasiado pesado para la maquina de sega, que aunque con buenos juegos no supo imponer su estilo.
Terminada la primera batalla, esto no habia hecho más que empezar y tras la era de los 8 bit empezó, la que para mi es la más gloriosa batalla de todos los tiempos, que no es ni más ni menos la que protagonizaron las dos maquinas de 16 bits, Super NES y Mega drive.En los '90 todo era diferente, cualquier paria sabia ya lo que era una consola de videojuegos pero sobretodo lo que ofrecía y fué aquí, cuando la industria se puso manos a la obra para regalarnos una gran infinidad de buenos juegos, perifericos de todo tipo (Super NES tenia un Bazooka) y sobre todo una infinidad de intentos por superar lo ya establecido, con Sega poniendo sobre la mesa su 32x que aunque aporto pocos beneficios a la compaña, si empezo a demostrar de que eran realmente capaces. Por supuesto no puede olvidarseme el Mega CD de sega y el Super NES CD, dos perifericos que serian el germen de lo que iba a ser la siguiente generacion de videoconsolas. Esta batalla quedó bastante igualada tanto por un lado como por otro, dejando así una sensación de que los dos bandos se hacian fuertes y había mecado de sobra para los dos.

Ya a mediados de los 90, Sony se saca de la manga la que séra la consola mas vendida e importante del momento la Play Station, la "pley" cariñosamente hablando, ese armatoste tosco y gris por el cual suspiraba medio mundo, por el que muchos dilapidamos un buen pastón y que fué la autentica revolución de los videojuegos, muy a pesar de la Saturn de Sega su más inmediata competidora en los 32 Bits y que a pesar de ser mejor máquina y con mas prestaciones no pudo con el grandioso y extenso catalogo de juegos de la "Pley". Nintendo tambien se sumo a esta batalla con su Nintendo 64 que aunque con buenos juegos fué un fiasco, sobretodo por seguir sacando sus juegos en cartuchos, que debido a una fabricación y programación más costosa hacian de esta una consola poco recomendable para economias medias. Por supuesto en esta batalla no hay color y Sony con su Play Station, la campaña de marketing mas exitosa de la historia de las videojconsolas y la debacle de sus más directos competidores se llevó el gato al agua.

Para cuando llegaron los 128 bits, Sony era la reina del mundo y con su Play Station 2, la otra "Pley", consiguio que su máquina estuviera en más de 130 millones de hogares por todo el globo, conviriendose así en la consola mas vendida del mundo incluso en la actualidad. A la época dorada de Sony y su PS2 hay, que unir la caida final de Sega, que apesar de tener otra vez la mejor máquina, la Dreamcast y juegazos como el Shenmue, no pudo hacer frente al huracan Sony y termino desapareciendo del mapa de las videoconsolas, para desgracia de muchos. Microsoft dió sus primeros pasos con la Xbox y Nintendo ya a su "bola" sacó la Game Cube, una consola solo apta para los más incondicionales de la marca nipona y que tuvo escaso éxito comercial.


Ya en la actualidad la guerra sigue mas cruenta que nunca y mientras Nintendo se forra con su fantastica Wii, "Boxers" y "Sonyers" alimentan una estupida rivalidad a nivel de "fan incondicional e incontrolable" entre Xbox 360 y PS3, que no hace más que enmascarar lo que realmente buscamos en una videoconsola, que es diversión precisamente y aunque si es cierto que Sony a perdido mucho de su ejemonía en este mundillo y Microsoft a aprendido a defenderse (y bien) esto no hace mas que beneficiarnos a los usuarios, puesto que la sana competencia hace que surjan las ideas, los buenos juegos y de más calidad, pero sobretodo hace que el mundo entero pueda disfrutar de esta sana afición que son los videojuegos con precios y ofertas de todo tipo.

También es de reseñar "la otra batalla" la que se libra a otro nivel, la de las portatiles en la que Nintendo y su largo catalogo de Game Boys y ahora con Nintendo DS no tiene rival, sobretodo por su jugabilidad y su extenso catalogo y donde Sony y su PSP intentan hacerse un hueco.



Recuerdo con cariño esos tiempos de los 16bits, cuando yo era fan incondicional de Sega y su Mega Drive. Eso, claro está, hasta que me compré el MegaTruñoCD y vi que la SNES seguía siendo mejor pese a ser técnicamente inferior, por la calidad y cantidad de sus juegos. Sega no contentos con eso, añadieron a los cuatro juegos mataos que tenía el MegaCD otros cuatro del armatoste Mega32X, y con esa política sacadineros se llevaron la soga al cuello.
ResponderSuprimirLa misma que se llevaron los de Nintendo cuando apostaron por el cartucho y dejaron de lado a Sony y su proyecto de SNES CD. Así que Sony cogió su idea y sacó Playstation. Y el resto es historia.
Pese a ser "generación 32" se comió a la Nintendo 64 y a la Saturn. Luego con PS2 fue el turno de la Dreamcast (mientras Nintendo no se sabe bien a qué jugaba) y Sega cayó rendida. Que fue cuando entró Microsoft y su política de venderles consolas taradas a los consumidores y de contraespionaje, robándoles a Sony el diseño del chip Cell mediante IBM. ¿Palabras de fanboy?
Reconozco los errores de Sony, los que cometió y comete, que no son pocos, pero me sigo decantado por su carrera y sus logros.
¡pero como comienzas un blog y no dices nada! ¡Capullo! Ya dedicaré un post la semana que viene!
ResponderSuprimirY pedazo grupo el de esta semana. Si señor, ¡Incredibles!
buen artículo de divulgación.Siempre he sido de Nintendo y de Youporn.
ResponderSuprimirSiento comunicarte que no se escribe ejemonía, sino hegemonía.
Saludos